Altair Inspire Render中文版是一款专业的3d建模渲染软件。Altair Inspire Render最新版通过强大的数学架构,照明仿真核心可以在整个可见光谱空间中执行计算,以检查复杂现象,例如体积散射和光谱色散。Altair Inspire Render中文版借助高效的几何压缩技术,可以顺利渲染数百万个实例化多边形。如果场景超出 GPU 负载,则完全在 CPU 上运行。
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4.42 官方版查看
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1.1.12 官方版查看
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2.0.1 最新版查看
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5.0.1.52 电脑版查看
Altair Inspire Render基本简介
Altair Inspire Render(3d建模渲染软件)是一款具备非常强大功能的优秀的三维渲染动画设计软件。借助该软件,用户可以使用基于物理照明快速生成产品的照片级渲染和动画。
Altair Inspire Render功能介绍
1、照明仿真
通过强大的数学架构,照明仿真核心可以在整个可见光谱空间中执行计算,以检查复杂现象,例如体积散射和光谱色散。
2、交互渲染
立即获取有关您场景的反馈,同时全面浏览并应用材质和照明。设置充满乐趣,并且可以提升效率。
3、实例化
借助高效的几何压缩技术,可以顺利渲染数百万个实例化多边形。如果场景超出 GPU 负载,则完全在 CPU 上运行。
4、降噪
使用 NVIDIA OptiX 提供快速、无与伦比的降噪渲染。如果 NVIDIA 图形卡不可用,则内置降噪器仍然可以加快制作渲染速度。
5、材质库
从内置库中拖放材质,或使用基本要素、金属、玻璃/宝石、涂层、金属薄片、发射器或阴影捕捉器自定义构建材质。
6、开放式框架
altair inspire render 2021具有大多数通用 CAD 和 CAID 工具的 I/O 接口,无需支付额外费用即可无缝集成到现有工作流程中。
Altair Inspire Render软件特色
1、自适应跟踪
自适应跟踪是一种解决困难的照明场景的技术,例如点光源造成的焦散,太阳池焦散和漫反射。这将导致图像具有更高的动态范围和以前无法实现的照明效果。
2、补光编辑器
Relight允许您从单个渲染创建无限图像。启用“重新照明”后,可以修改场景中的每个光源(强度,颜色和状态),并在后期制作中创建不同的光源设置。每种Relight设置都可以作为快照保存在“ Relight编辑器”面板中,然后重新加载到Darkroom中进行进一步编辑或导出到图像文件。
3、随机颜色纹理
随机颜色是一种程序纹理,可用于为您的实例模型添加变化并为草,灌木,树木,木地板等创建丰富的图像。
4、支持英特尔?Open Image Denoiser
英特尔开放图像降噪器现已集成在Thea Render中。AI加速的去噪器可提供高质量的无噪点图像,并在CPU上运行。
5、交互式降噪
在交互式渲染期间,还支持使用英特尔和NVIDIA的AI降噪器进行降噪。
6、支持NVIDIA®CUDA®11
Thea Render使用了最新的NVIDIA CUDA工具包,该工具包支持NVIDIA Ampere架构。
Altair Inspire Render使用方法
一、管理文件和数据
查看文件格式,导入几何图形,导出结果或进行屏幕截图。
1、支持的文件格式
查看用于导入和导出的受支持文件格式的列表。
默认情况下,在Inspire Render中创建的模型以本机格式保存,扩展名为.irender。
安装程序允许您选择要安装的导入/导出插件。
提示:在打开/导入和保存/导出IGES或STEP文件时,如果默认导入选项CT无法正常工作,请尝试将其更改为PS。
3、导入文件
打开一个先前保存的场景并将其与当前场景合并。
提示:在打开/导入和保存/导出IGES或STEP文件时,如果默认导入选项CT无法正常工作,请尝试将其更改为PS。
请执行以下任一操作:
按Ctrl(Command)+M。
选择文件>导入。
导入会忽略传入文件中的视图配置信息。如果模型包含诸如环境或渲染属性之类的渲染数据,则“渲染数据”窗口会提示您选择如何将所选模型中的数据与场景中已有的数据相结合:
跳过:仅从选定的库模型中导入完成的几何图形,灯光和摄影机,但不渲染诸如环境和渲染属性之类的数据。
覆盖:用所选库模型中的数据覆盖当前模型中的渲染数据,例如环境和渲染属性。
合并:将渲染数据从选定的库模型添加到当前模型。仅当场景中当前未指定时才使用此数据。
注意:总是将几何图形以及可能的摄影机和灯光添加到场景中
Altair Inspire Render更新日志:
开发GG说这次真的没有bug了~
特别说明:
提取码: 13ez