ae粒子插件particular2020正式版是针对ae软件打造的粒子特效插件。ae粒子插件particular2020最新版可以用来制作自然效果,像烟、火、闪光。ae粒子插件particular2020还可将其他层作为贴图,使用不同参数,可以进行无止境的独特设计。
ae粒子插件particular2020软件特色
支持GPU加速 – 通过OpenGL, Trapcode Particular GPU加速获得快速反馈。根据您的系统和设置,您可以看到与以前的版本相比,速度提升高达4倍以上。
重新设计界面Designer – 创建粒子效果器比以往任何时候都更容易,在新改良的Designer中。为发射器,粒子,物理和辅助粒子,添加具有预设行为和样式的可调节版块。或单击添加完整的,可定制的粒子效果。Designer立即提供视觉反馈,使新建粒子和预览效果具有直观和创造性的体验。特别是Particular 4,新的Designer可以匹配AE合成大小,引入合成和摄像机信息。通过使用摄像机和发射器位置,可以控制预览您的粒子布局。
多系统Multiple Systems(新功能) – 当您在同一3D空间中组合多个粒子系统时,首次探索无尽的创意。通过不同系统的互动创造美丽,复杂的效果,都在特定的一个实例中。多系统设置中的发射器可以共享参数设置(如 turbulence,重力等),并可以保存为单个预设。书生原创文章,请不要复制。
OBJ作为发射器 (新功能)– 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
Sprites精灵和多边形 – 可以使用合成中的任何图像作为粒子,将其分配给2D sprite或纹理多边形。Particular 4现在包括超过270个静态和动画的精灵图像,可以轻松地在After Effects中直接加载,或者通过新的Designer中加载。书生原创文章,请不要复制
辅助系统 – 通过特殊的辅助系统产生新的子粒子。创建有机轨迹和分支,或在弹起后构建飞溅。Particular 4更新Aux系统,包括添加自定义粒子以获得更多变化的能力,以及用于更多控制的关键帧参数。书生原创文章,请不要复制
300多个预设 – 300多个完全可自定义的设计器预设启动界面。Particular 4包括超过210个新的预设,如多系统,OBJ发射器等。通过探索预设库,发现精美设计的效果,可用于创建火,太空飞船,烟火,枪口火花,爆炸,烟雾等。保存您自己的预设,并将其分享。
ae粒子插件particular2020支持的软件
支持软件有:
– Adobe After Effects CC 2017,CC 2015.3,2015, 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5
– Adobe Premiere Pro CC 2017, CC 2015.3,2015, 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5
ae粒子插件particular2020使用方法
1、首先,打开AE,按CTRL+N新建合成组,合成设置参数按自己需要设置,按确定。
2、接着按CTRL+Y建一个固态层,颜色选择黑色,确定。
3、接着点击效果-Trapcode-Particular添加粒子效果,并拉动时间线,会看到有粒子在演示。
4、这次要说的是发射器的介绍,打开发射器的小三角,会看到很多参数。
5、把速率调整为0,这时你会看到合成窗口粒子变成一点,所以点的发射类型就是以一个点为中心发射粒子。
6、接着来了解盒子的发射类型,可以看到他就一个四边形框子,所以盒子的发射类型就是这个框为中心发射粒子。
7、接着来了解球体的发射类型,可以看到他象个圆形球体,没错,所以球体的的发射类型就是以这个球体为中心发射粒子。
ae粒子插件particular2020常见问答
安装particular插件失败怎么解决?
把Trapcode这个文件夹复制放到plug-ins中的effects中,之后关闭重启AE CS6就大功告成。
怎么在图片图层上面加particular粒子(且图片不被覆盖)?
打开软件,新建个固态层,在固态层上加particular
AE怎么使用particular插件制作飞舞的数据流效果?
1、单击项目窗口下方的创建项目合成按钮,创建一个项目合成命名为“文字”;在层编辑面板中单击鼠标右键选择New—Text新建文字,输入“0”。如图所示。
2、单击项目窗口下方的创建项目合成按钮,创建一个项目合成命名为“飞舞数据流”;新建一个黑色固态层,并给该层添加Effect—Generate—Ramp渐变特效。其中Strat Color为#BE5622.End Color为#020202.
3、将步骤2处理后的固态层作为背景层,置于层编辑窗口的最底层,将合成“文字”拖拽到层编辑面板中并至于黑色固体层的上方,并且单击它前面的将其隐藏。再新建一个黑色固态层置于“文字”层的上方,并给其添加粒子特效Effect—Trapcode—Particular,首先将时间标尺放在第一帧的位置,设置particular的发射器Emitter参数如图3所示,并设置Position XY的关键帧。
4、在最后一帧,改变的Position XY参数的值为750.288.设置Particular的Particle下拉菜单的参数值如图所示。其中Color的颜色值为#F19300.
5、particular的其它参数值得设置如图所示。
6、按空格键预览最终效果。
ae粒子插件particular2020更新日志:
新的自动化爆炸行为,不再需要设置关键帧产生爆炸效果的过程
方形像素比控制 Aspect Ratio control 可以让你改变粒子的长宽比,让你可以拉伸或压缩的形状或图像的能力。
迅速把球调整成椭圆形,方形成长方形,等。两个新的粒子类型已被添加,使您能够创建程序生成的方形和圆形形状的颗粒的能力。
支持高达3000万粒子渲染(旧版本仅2000万)
特别说明:
提取码:bgim