Arnold渲染器正式版是一款相当优秀的实用型蒙特卡洛光线追踪渲染器,Arnold渲染器最新版功能强劲,支持建立在可插接的节点系统之上,Arnold渲染器支持用户通过编写新的shader、摄像机、滤镜、输出节点、程序化模型、光线类型以及用户定义的的几何数据来扩展和定制系统。
Arnold渲染器功能特点
1、无缝集成C4D:对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数。
2、支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子)。
3、最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作。
4、Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器。
5、一个详尽的列表着色器和公用节点,包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质。
6、使用OpenVDB体积渲染Volume rendering。
7、几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node。
8、Native linear workflow线性工作流程。
9、Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed rendering。
10、支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD。
11、C4D插件支持:Cinema 4d R17,Cinema 4d R18,Cinema 4d R19。
Arnold渲染器安装说明
注意:如果安装后C4D R17/R18/R19打不开,请先卸载该插件,然后把C4D R17/R18/R19更新到最新版本,最后重新安装插件即可
1.安装对应的版本安装程序[Win系统电脑]
1)将ai.dll复制到以下文件夹中
C: Program Files MAXON CINEMA 4D R19 plugins C4DtoA arnold bin
C: Program Files MAXON CINEMA 4D R19
Arnold渲染器更新日志:
1.修复BUG,新版体验更佳
2.更改了部分页面