Corona Renderer 8最新版是一款优秀的C4D实时交互渲染器。Corona Renderer 8官方版上手速度特别快,软件中和了很多其他渲染软件的长处,例如:MaxWell,Blender 等等,可以设置不同的模式控制渲染时间,来帮助你优化提高渲染上的时间。Corona Renderer 8最新版还添加了多重着色器,以允许对象或子对象之间的颜色或纹理随机化。
Corona Renderer 8基本简介
Corona Renderer 8最新版是一款非常专业的C4D实时交互渲染器插件。该版本中,在功能上进行多项改进和优化,包括使用多个天空在LightMix中,添加了多重着色器,让用户得到完美的操作体验,支持R14、R16、R18、R21、R25等版本。
Corona Renderer 8软件特色
1、渲染质量:其实一款渲染器,大家最先考虑是质量,Corona Renderer 8最新版在灯光效果的设计上是基于现实效果的,正如官方的作品一样,非常的逼真,想必你对 corona 渲染器的灯光效果也不会有任何质疑,因为它是优秀的。
2、渲染效率:Corona 渲染器它中和了很多其他渲染软件的长处,例如:MaxWell,Blender 等等,可以设置不同的模式控制渲染时间,来帮助你优化提高渲染上的时间,2016 年初发布的 1.4 版本增加的图像降噪,该项功能更是大大的提高了渲染效率,可达到 50%-70%。
3、操作难度:Corona 渲染器的上手速度特别快,如果你有渲染器基础就会更快,虽然如此但也不要小看他,因为它是一款物理级别的渲染器,不同于模拟类型的渲染器,在制图的思维方式上分歧更大,我告诉你了,不知道你信否,自己尝试一下。
Corona Renderer 8软件优势
2.5D位移置换可显着节省内存使用量
焦散的优化可节省内存并加快渲染速度
大大改进了Corona代理的处理,该代理现在可以包括动画,并且可以更好地处理使用相同数据的大量代理
添加了多重着色器,以允许对象或子对象之间的颜色或纹理随机化。
UVWRandomizer已更新,包括网格元素模式(允许在子对象之间随机化)和对象缓冲区ID模式。
选择“着色器”并添加“ 选择材质”,从而允许对象存储多个着色器或材料(您可以将其视为对象自身存储的独立的“微型库”)。
Corona Sky对象取代了Corona Sky标签,从而允许在LightMix中使用多种环境,并可以将任何着色器用作环境照明。
当然还有许多质量的改进,错误修复和UI改进!
Corona Renderer 8更新日志:
1.修正了其它bug;
2.优化了软件的兼容性。