Unity Studio官方版是一款适用于Unity的调试工具。Unity Studio官方版基于sizer资源编辑器让用户可以快速创建具有专业显示效果的对话框、向导和框架,用于测试Unity3D生成游戏的各项数据。Unity Studio官方版为用户提供了直接预览游戏图片、查看场景树状结构、播放游戏音频、检索Shader代码、查看文本内容等功能。
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1.48.0 官方版查看
Unity Studio软件特色
1、基于sizer技术的资源编辑器,可以让您在Windows、Linux、Mac以及任何支持wxWidgets(原名 wxWindows)的平台下快速创建具有专业显示效果的对话框、向导和框架。
2、它可以帮助你生成可以自定义大小、可拖放的对话框,创建复杂的向导等,输出的是C++或XRC代码。支持生成符合不同平台的界面设计指南的用 户界面,只需要标记元素是针对某个平台或多个平台即可,之后就可以预览他在各个平台上的外观了。
3、可以测试Unity3D生成的游戏,来自github,文件分为x32和x64,Unity Studio可以直接在自己的软件上查看图片、shader、文本、还能直接播放音频、甚至还能看场景Hierarchy视图的树状结构。
Unity Studio软件特点
在C#中编写你的Unity脚本
C#的IntelliSense和代码导航
Visual Studio为C#编程人员带来强大的功能。使用IntelliSense快速并准确编写代码。轻松地浏览你的脚本并使用强大的重构功能。
在Visual Studio中调试
适用于Visual Studio中的Unity游戏的世界一流调试
Visual Studio为Unity游戏引擎提供优质的调试体验。通过在Visual Studio中调试您的Unity游戏来快速确定问题-设置断点并评估变量和复杂的表达式。
提高工作效率
Unity的功能全面的IDE
完全按照您想要的方式自定义编码环境,例如选择您喜欢的主题、颜色、字体以及其他所有设置。此外,使用“实施MonoBehaviours和快速MonoBehaviours”向导快速在Visual Studio中创建Unity脚本方法。浏览你的项目(就像你处于使用Unity项目资源管理器的Unity中)。
Unity Studio更新日志
支持Unity3d到2017.3版本,好像2018马上也要出了
支持导出VideoClip, MovieTexture和Sprite
优化了mesh预览和导出时多个submesh的问题
优化了载入大量文件时的速度,其实就是对于国内那些动不动就1G以上安装包的游戏
修复了若干BUG,比如FBX的一个历史遗留问题(感谢wzy96)
Unity Studio更新日志
1:优化了性能
2:解决bug问题我们是认真的