Arnold官方版是一款适用于设计人员使用的的渲染工具。Arnold官方版采用先进的 Monte Carlo 光线追踪渲染器,为用户提供强大、易于使用的渲染体验以及美观、可预测的结果。它旨在满足 VFX 和动画制作的需求。Arnold官方版让用户专注于发挥创造力轻松制作电影级渲染引擎。
-
官方版查看
-
3.5 官方版查看
-
1.0 官方版查看
-
1.0 官方版查看
-
官方版查看
Arnold软件功能
1、无缝集成与玛雅形状、摄像机、灯光和阴影
2、基于图像的照明支持,包括一个艺术物理天空状态
3、交互式渲染(IPR)允许参数的变化可以快速预览没有打扰你的工作
4、用Maya流体体积渲染支持
5、Maya Hair和nhair支持
6、n粒子粒子与载体,包括粒子实例
7、按照几何的创作在渲染与占位符节点站的时间
8、生产力的提高:覆盖集,墨层遮罩,影子捕手传球,udim风格的纹理,和任意primvar数据
9、通过扩展插件(golaem,个玛雅,雪人,剃须和理发)
10、XGEN一体化
11、texturable几何灯
12、绘制的曲线
Arnold软件特色
单个通道:简单到令人瞠目的流程(没有额外的文件和缓存)
只有一项质量控制(AA采样数量)
始终完美的阴影(不需要阴影贴图啥的了)
交互性(渐进式渲染)
不消耗内存于存储灯光和GI
更快的光线追踪
更少的内存占用
以*佳的多线程性能为目标(线性增长)
全新的光线加速架构
BVH、kd-tree等
树的创建时间的重要性低于树的遍历
几何量子化
优秀的二维(像素,镜头,灯光,BRDF(双向反射分布))和一维(运动模糊,体积)采样
权重控制的BRDF采样
权重控制的立体角式光源采样
权重控制多重采样
权重控制体积采样
Arnold软件特点
与C2D无缝拼接集成化:目标(案例,复制器,形变器,制作器),MoGraph几何体,秀发和样条线。
适用原生粒子和逻辑思维粒子。
全部Arnold软件的更快互动式渲染(IPR)容许迅速浏览主要参数变更,而不容易终断您的工作中。
ArnoldShading网络编辑器,根据节点的材料在线编辑器。
着色器和实用程序的详细目录,包含端点3d贴图和每面材料。
应用OpenVDB开展容积渲染。
延迟时间,应用Arnold全过程节点转化成几何体的時间。
原生线形工作内容
TeamRender,包含单帧分布式系统渲染。
Arnold更新日志:
1.对部分功能进行了优化
2.解了好多不能忍的bug