MotionBuilder 2024官方版是一款为游戏开发者和动画师提供了一种高效、精确和可靠的方式来创建高质量的动作和场景的动作捕捉和虚拟现实软件。MotionBuilder 2024官方版支持实时动作捕捉和数据录制,可以轻松地捕捉演员的动作,并将其应用到虚拟角色上。MotionBuilder 2024官方版还提供了丰富的动画和场景编辑工具,可以轻松地创建复杂的动画和场景,并支持实时预览和调整。
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MotionBuilder 2024新增功能
新的对称编辑图标-字符控制面板对称功能(平移、旋转和缩放)可以通过“字符控件”窗口中的新图标访问。
虽然对称功能仍可通过角色控制窗口中的编辑>Actor访问,但可以直接在窗口界面中通过新图标轻松选择它们。
筛选框-将源分配给目标新的搜索功能已添加到MotionBuilder2024中的“将源分配给目标”选项中。
右键单击“故事”窗口(菜单栏中的“文章>窗口”)时间轴中的剪辑并选择“将源分配给目标”时,可以过滤剪辑中的源。当剪辑包含数百个对象时,这尤其有用。
设置从Motion文件导出中导出FBX时的帧速率从Motion文件导出中导出FBX时,有两个新列可用:帧速率和自定义。可以在将FBX导出为动画时从“运动文件导出”设置中设置帧速率。
折叠/展开操作面板镜头剪辑可以通过界面左侧最近添加的下拉箭头将故事窗口中的新动作面板镜头堆栈折叠为一行;在需要时自由选择打开和关闭堆栈。
MotionBuilder 2024软件特色
实时角色动画制作
Autodesk MotionBuilder支持实时角色动画制作,用户可以在实时预览中编辑和调整角色动画。这使得用户可以更加直观地理解动画效果,并实时调整和优化动画效果。
动画编辑和调整
Autodesk MotionBuilder提供了丰富的动画编辑和调整工具,包括关键帧编辑、动画层、动画混合和路径动画等。这些工具可以帮助用户轻松地编辑和调整动画,以实现更加自然和流畅的动画效果。
骨骼和绑定
Autodesk MotionBuilder支持骨骼和绑定功能,可以帮助用户更加方便地创建和修改角色骨骼结构。同时,它还提供了强大的绑定工具,可以帮助用户将角色模型与骨骼结构进行绑定,以实现更加自然和流畅的动画效果。
角色模型和纹理
Autodesk MotionBuilder支持角色模型和纹理的导入和编辑,支持多种文件格式,例如FBX、OBJ、DAE和ABC等。用户可以通过导入自己的角色模型和纹理,以实现更加精细和个性化的角色动画制作。
特效和烘焙
Autodesk MotionBuilder支持特效和烘焙功能,可以帮助用户创建各种特效和动画效果。它提供了强大的粒子系统和物理引擎,可以帮助用户创建各种类型的特效和动画效果,并通过烘焙技术将其转化为动画数据。
支持多种平台
Autodesk MotionBuilder支持多种平台,包括Windows和Mac OS X等,可以与其他Autodesk产品无缝集成,例如Maya和3ds Max等。这使得用户可以将他们的动画制作项目轻松地导入和导出到其他应用程序中进行后期处理和渲染。
自定义脚本和插件
Autodesk MotionBuilder支持自定义脚本和插件,用户可以根据自己的需求编写和安装自己的脚本和插件。这使得用户可以根据自己的需求扩展和定制软件功能,以满足各种复杂的动画制作需求。
motionbuilder软件亮点
1、利用专为实现速度和效率最大化而设计的工具。
2、可以即时回放角色动画,从而减少了预览或渲染作品的需要。
3、实时功能使之成为个人艺术家的首选角色动画软件或大型制作流水线的动画骨干工具。
motionbuilder软件优势
1、提供了无与伦比的自动化角色设置功能。
2、以快速设置强大的套索工具,而无论角色的尺寸或比例如何,并能轻松定制外观和感觉。
3、可以用实时运动重定位功能重现各个角色的动画动作。
特别说明:
百度网盘提取码:uhy3
MotionBuilder 2024更新日志
1.修复部分bug
2.优化了部分功能