虚幻5引擎官方版是一款为开发者提供强大的工具和创作环境的游戏开发引擎。虚幻5引擎官方版采用先进的图形技术和物理模拟,呈现出逼真的游戏画面和流畅的动作表现。虚幻5引擎官方版提供了丰富的开发工具和资源,包括可视化脚本编辑器、材质编辑器、动画编辑器等,让开发者可以轻松创建高质量的游戏内容。
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5.11 中文版查看
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0.1.9 电脑版查看
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1.48.0 官方版查看
虚幻5引擎软件特色
显示屏室内空间次表面透射
游戏引擎材料实体模型增加了一个“次表面”特性,开发者可以用这一作用建立出极其生动逼真肌肤以及其它十分高端大气实际效果。
UMG图型ui设计专用工具
UnrealMotionGraphics在默认设置状况下是可利用的,开发者仅需简单的创建一个新“WidgetBlueprint”就可以去设计方案UI,而UE开发团队表示要还会继续改善这一专用工具,持续增加新的功效。
光线追踪间距场软阴影
这是一种一个全新的动态性投射方式,根据在离场地跟踪光源形成关键点锋利的温和地区阴影,以此来实现让投射在近点有着充足的小细节,而增长的阴影往往会慢慢温和下去。光线追踪阴影能够比传统联级阴影3d贴图(CSM)更有效的算出视线间距,自然,在虚无缥缈5模块中,能够一起使用光线追踪和CSM,吸取二者优势,获得最好实际效果。
全自动C++热轻载
在开发者的C++游戏代码根据visualstudio或Xcode开展编译时,手机软件会自动开展“热轻载”,而不需要关掉在线编辑器,而我们对编码开展编写的过程当中,模块还会及时做出汇报。
动漫重定位系统
UnrealEngine拥有一套全新升级的影片总体目标重定位系统,可以帮助开发者完成在不同人型框架中间变换动漫。
虚幻5引擎软件功能
Nanite
使用虚拟化微多边形几何体系统“Nanite”创建拥有海量细节的游戏。直接导入由数百万多边形组成的影视级美术源资产(包括来自ZBrush的任何雕塑以及摄影测量扫描资产),并将其摆放几百万遍,同时保持实时帧率且不会有明显的保真度损失。
Nanite可智能流送并处理你能观察到的细节,在极大程度上解除了多边形数量和绘制调用的限制,并省去了一些极其费时的工作,如将细节烘焙到法线贴图以及手动编辑LOD——让你专注于创意工作。
Lumen
Lumen是一套全动态全局光照解决方案,可以让你创造出动态、可信的场景——在这里,间接光照会根据直接光照或几何体的变动实时发生改变:例如根据天时改变太阳光角度、打开手电筒或打开一扇通向户外的门。
有了Lumen,你再也无需编辑光照贴图UV,等待光照贴图烘焙完成或放置反射捕捉;你只需在虚幻编辑器中创建并编辑光源,就能看到和游戏在主机上运行时完全相同的最终光照效果了。
开放世界
我们当前的目标之一,就是让不同规模的团队更加快速、轻松且协作式地创建开放世界。虚幻引擎5全新的世界分区系统将改变关卡的管理和流送方式,自动将世界划分成网格并流送必要的部分。
感谢全新的一Actor一文件系统,现在各位团队成员可以在同一个世界的同一个区域同时工作而不必担心互相冲突了。有了存在于同一空间的数据层,你就可以为同一个世界创建多个变体——如白天和夜间版本。
动画
使用虚幻引擎5强大的动画工具集,在动态、实时的环境中制作细节异常丰富的角色。你可以在动画情境中工作,更快更准确地进行迭代,而无需将时间浪费到反复播放修改中。
诸如控制绑定这样对美术师友好的工具可以让你快速创建绑定,并让多个角色间共享它们;在Sequencer中调整角色姿势,并在全新的姿势浏览器中应用它们;或是使用全新的全身IK解算器创建更自然的动作。而运动扭曲系统可以让你在一段动画中调整角色的根运动以契合不同的目标。
MetaSounds
在UE5中,我们将推出一种制作音频的全新方法。 MetaSounds是一个能够完全控制声源的音频DSP图表生成的高性能系统,能让你控制音频渲染的方方面面,以驱动次世代的程序化音频体验。
MetaSounds相当于一套完全可编程的材质和渲染管线,能像材质编辑器对着色器那样,让音频创作工作从程序化内容生成中受益:包括动态数据驱动资产、将游戏参数映射到音轨播放、工作流程的大幅改进等。
编辑器工作流程
在UE5中,我们翻新了虚幻编辑器,为其带来了全新的视觉风格、简化的工作流程和经过优化的屏幕空间利用率,让它的使用变得简单、快捷和愉悦。
为了给视口交互留出更多空间,我们新增了可以轻松召唤和最小化内容浏览器的功能,并允许将任意编辑器选项卡停驻到可折叠的侧边栏。现在,你还可以用全新的收藏系统在细节面板中快速访问常用属性。同时,主工具栏上新增的“新建”按钮可以让你将Actor轻松放置到世界场景中。此外,创建新项目的工作流程也可到了简化。
虚幻5引擎软件亮点
自由创作
自由灵活地创作高保真的次世代游戏,带你的玩家打开新世界的大门。无论你是来自3A大厂还是独立创业团队,有了UE5,你就能获得影视级的逼真度。
改变游戏规则的保真度
Nanite和Lumen这样突破性的新功能将助你实现视觉保真度的代际飞跃,帮你创造出沉浸感和逼真度惊人的游戏体验。
构建更广阔的世界
心有多大,世界就有多大。虚幻引擎5将为你提供所需的工具和资产,使用大规模的内容为玩家创作出可探索的、真正广袤无垠的世界。
一切来自创作者,一切为了创作者
我们很清楚次世代游戏的开发有多么困难,尤其是在新软件上。因此我们在公司内部严格测试了所有功能,并准备在今后使用UE5将《堡垒之夜》发布到它登陆的所有平台。
虚幻5引擎更新日志
1.对部分功能进行了优化
2.解了好多不能忍的bug