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Unreal Development Kit

Unreal Development Kit官方版

Unreal Development Kit段首LOGO

软件大小:562MB

应用平台:WinAll

软件授权:免费版

软件类别:编程开发

软件等级:

更新时间:2023-12-16

软件热度:431

软件语言:简体中文

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Unreal Development Kit官方版是一款基于Unreal Engine 3引擎的游戏开发工具包。Unreal Development Kit官方版提供了全面的游戏开发工具和功能,包括3d建模、材质编辑、动画制作、物理模拟、音效制作等,可以帮助游戏开发者快速高效地创建高质量的游戏。Unreal Development Kit官方版还包括配置、编译和测试功能,让用户能够轻松地配置和调试他们的应用程序。

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Unreal Development Kit新增功能

      全新的移动控件将会以绝对位移(Absolute Translation)模式显示。这是新的默认位移图示。

      全新的同时能控制位移和旋转的操作控件添加。这个新工具为关卡设计师搭建关卡雏形提供了极大便捷,然而此项功能默认是关闭的。

      旋转控件更新。此项功能可以被启动,但是默认是关闭的。

      现在可以在透视图使用框选功能。

      新版的MemLeakCheckDiffer工具可以在UnrealEngine3BinariesMemLeakCheckDiffer.exe找到。

      全新的可以追踪带骨骼模型actor的眼睛或头部运动轨迹的HeadTracking轨道添加到Matinee中。

      当以一个新名称保存当前关卡时,现在您可以同时重命名所有子关卡(sub-levels),如果有必要的话,您也可以加上新的前缀名来说明功能。

      新的“移动/重命名”资源控制命令添加。

      当拷贝复数的soundcues到其他文件包中的时候,现在将默认勾除“名称后缀(Name Suffix)”复选框。

      全新的在编辑器视窗中“高亮显示位于鼠标指针下的物体(Highlight Objects Under Cursor)”功能(actors和BSP表面)添加。

      AnimSet编辑器现在可以通过AnimSet或AnimSequence的名称来实现搜索功能。

      贴图浏览器现在使用棋盘格来表示半透明贴图,以便更好的查看。

      在属性窗口(PropertyWindows)中打开或者关闭属性之间水平网格线的选项可以使用了。

      在序列(sequence)的开始/结束动作上双击可以使您返回父序列。

      当导出为FBX格式的文件时,用户不再需要将网格转换为三角面。

      重建并检查关卡的命令行选项现在可以使用了。

      自动构建并提交(automatic build and submit)工具不再需要检查每个动态载入的关卡后才能进行

      其他增强改进

      位于插槽(Sockets)管理器中的插槽现在按字母表顺序排序。

Unreal Development Kit软件特色

      1、自动构建并提交工具,无需检查每个动态载入的关卡后再进行。

      2、移动控件将会以绝对位移(Absolute Translation)模式显示。

      3、旋转控件更新,此项功能可以被启动,但是默认是关闭的。

      4、同时能控制位移和旋转的操作控件添加。这个新工具为关卡设计师搭建关卡雏形提供了极大便捷,然而此项功能默认是关闭的。

      5、全新的可以追踪带骨骼模型actor的眼睛或头部运动轨迹的HeadTracking轨道添加到Matinee中。

      6、全新的在编辑器视窗中“高亮显示位于鼠标指针下的物体(Highlight Objects Under Cursor)”功能(actors和BSP表面)添加。

      7、UDK开发工具包中的MemLeakCheckDiffer工具可以在UnrealEngine3BinariesMemLeakCheckDiffer.exe找到。

Unreal Development Kit快捷键

      C+鼠标左键点击:添加控制事件(console event)

      移除“添加注释(add comment)”快捷键(“C”)

      “开关水平分割(Toggle Horizontal Dividers)”设置现在透过对象来记录。

      “无碰撞体(NO COLLISION)”警告现在重新显示在静态网格物体或fracture静态网格物体缩略图标上。

      nFringe脚本调试现在支持64位UE3程序。

      您需要下载最新版本的nFringe(版本nFringeSetup-pre-1.1.34.193或更新)

      FBX SDK更新至FBX SDK 2011.3.1

      UE3.不再需要在导入UE3之前将网格物体转换为三角面

Unreal Development Kit安装步骤

      1、首先下载并解压UDK(虚幻引擎开发工具包) 。

      2、安装时会提示需要在线安装NET Framework4.0,安装软件有自动侦测功能,如果你安装过,它会自动跳过,一般是没有安装过的,但是在安装时一般会报错安装失败后停止安装。

      3、重新双击UDKInstall-2016-02-BETA2.exe现在可以顺利的安装了。

      4、安装完成后可以进入编辑器界面,编辑器启动时需要加载中文字库,出现提示点击确定即可。

Unreal Development Kit更新日志

开发GG说这次真的没有bug了~

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