VRay中文版是一款专业强大的渲染工具。VRay最新版不仅可以使用户的模型文件看起来更加的逼真,而且随时可以暂停渲染并继续,使用起来非常方便。VRay是建立在与V-Ray RT相同的路径跟踪技术上,它是一个简单的、适用于任何场景的直观的解决方案。
VRay软件介绍
VRay中文版是款高质量的渲染软件,为用户提供高质量的图片和动画渲染,软件拥有一个特殊的材质,它能够获得更加准确的物理照明,更快的渲染,反射和折射参数调节,制作出更逼真的产品效果,VRay也可以提供单独的渲染程序,支持任何种类的图片渲染。
VRay功能介绍
一、渲染
1、CPU 和 GPU 渲染
强大的 CPU 和 GPU 渲染能力,满足高端产业渲染的需求。V-Ray GPU CUDA 可以同时在 CPU 和 GPU 上运行,充分利用硬件能力。
2、降噪
破解版降噪或者 NVIDIA AI 降噪自动移除噪点节约渲染时间。
3、中断可接续渲染
您可以随时暂停渲染并继续。
4、排错材质
使用 V-Ray IPR 和 V-Ray GPU IPR 交互渲染,轻松单独显示纹理,材质和几何体,帮助您在复杂的材质网格中排查错误。
二、灯光和照明
1、自适应灯光
更快,噪点更少,更准确地渲染灯光数量多的场景以及基于图片的环境照明场景。
2、光照分析工具
使用光照分析工具准确测量场景的光照水平
3、准确的灯光
使用各种灯光工具和基于图片的照明,模拟任意类型的自然光,人工光。
4、全局照明
多种全局照明解决方案 – 精确,近似,或二者混合。
三、摄影机和光学效果
1、镜头光效
快速准确地模拟真实世界的镜头效果,如带有灰尘和划痕的光晕光芒。交互式的调整光芒特效。
2、傻瓜式摄影机
使用自动曝光和白平衡,像傻瓜相机那样拍摄完美图片。
3、真实的摄影机
真实摄影机参数让您像摄影师一样工作。使用细节丰富的景深效果和运动模糊渲染图片。
4、虚拟现实
在虚拟现实中探索您的项目。为流行的 VR 头戴设备输出 6x1 立方体和球形投影内容。
四、材质
1、物理头发材质
渲染高光更加真实准确的头发。使用色素参数的基色,反光参数控制高光。
2、METALNESS 金属度参数
V-Ray 材质使用 Metalness 金属度参数增加对 PBR 着色器的支持。
3、基于物理的材质
从多层车漆材质,到准确的次表面散射,在 aLsurface 着色器中,您可以创作任何材质。
4、V-RAY TOON SHADER 卡通材质
快速给项目添加卡通和 cel-shading 效果。
5、支持 VRSCANS 扫描材质库
超过1000种扫描材质。直接导入 V-Ray 渲染。
五、纹理
1、节省内存的纹理
破解版兼容一些热门软件的平铺纹理图,如 MARI, Mudbox 和 ZBrush。
2、三平面投影贴图
快速无缝贴图,无需展 UV。
3、圆角效果
在渲染时生成完美的圆角 — 无需额外建模。
六、几何体
1、代理物体
使用代理物体渲染庞大的场景。V-Ray 代理还支持分层的 alembic 文件,高效率的替换复杂场景几何体,只在渲染时读取。
2、渲染时计算的布尔运算剖切
使用任意模型创建复杂的剖切效果。
3、毛发效果
高效渲染真实的头发效果,不会闪烁。V-Ray 有程序生成的毛发,优化的头发材质,支持 3ds Max 头发和毛发,HairFarm 和 Ornatrix。
4、特殊几何体
创建独特的几何体,比如,无限大平面,metaballs 和 isosurfaces, 粒子, 和渲染时计算的布尔剖切。
七、大气和体积效果
1、体积渲染
渲染雾气,烟雾和与灯光互动的大气效果。从 Houdini, FumeFX 和 Phoenix FD 直接导入网格缓存。
2、空气透视
使用大气远近层次模拟自然的天空效果。
八、渲染元素
1、渲染元素
在近40种独特的成果图层,工具图层,蒙版通道中作出选择,为您的合成带来更多控制力。
2、CRYPTOMATTE
自动创建 ID 蒙版,支持透明,景深和运动模糊。
VRay软件亮点
1、ShaderFX着色器
这是之前dx硬件材质的增强。现在在载入dx材质的时候可以应用ShaderFX,并且有个独立的面板可以调节。但是我们看到这部分还是英文界面,说明还不太成熟。这些材质类型都是和dx11相匹配的。能实现一些游戏中实时的显示方式。
2、支持点云系统
创建面板增加了点云系统的支持,点云就是使用三维激光扫描仪或照相式扫描仪得到的点云点,因为点非常的密集,所以叫做点云。通过这个扫描出来的模型。直接用在建模或者渲染,非常的速有效。下面是案例。目前这还是个新东西。不过应用前景应该还不错。
3、视口显示速度增强
展示上,使用3dmax2014显示的场景只有几帧每秒,同样的场景到了3dsmax2015就变成了二百帧每秒。
但是这个变化是底层的我们无法辨认。
4、人群填充增强
在新版本中人群的创建和填充得到增强,现在可以对人物进行细分,得到更精细的人物模型,有更多的动态比如坐着喝茶的动作,走路动画也有修正。得到了更有说服力的人群。还能给人变脸,提供了一些预置的脸部。但是整体感觉还是比较粗糙。
5、倒角工具
增加了四边倒角和三边倒角方式,适合制作环形的切线效果。
6、增强的实时渲染
增加了NVIDIA iray和 NVIDIA MENTALREY渲染器的实时渲染效果,可以实时的显示大致的效果,并且随着时间不断更新。效果越来越好。
7、放置工具
可以在物体的表面拖动物体,相当于吸附于另一个物体,然后可以进行移动旋转缩放。
8、Python脚本语言
新版3dmax的脚本语言已经改成了python语言。 python是一个通用语言,使用 python可以快速生成程序结构,提高脚本效率。
9、相套层面板
增加了相套层管理器,可以更好的管理场景,但是这个工具不知道习惯了h面板和层面板的用户能用到多少。
10、立体相机
增加了立体相机功能.
VRay更新日志:
开发GG说这次真的没有bug了~