我们在Blender中编辑模型,想要让模型透明,各位知道使用Blender软件是怎样操作的吗?下文这篇内容就为你们呈现了Blender让模型透明的具体操作流程。
我们先在blender创建一个“球体”,放在一个平面上。

默认情况下shift+z直接渲染预览球体是不透明的。

现在我们在右边导航中找到“材质”。

然后创建一个新的材质Material001。

接着在里面找到并勾选“透明”。

这时把其中的"alpha"设置为“0.2”。

再次渲染预览我们发现球体已经变成透明的了。

根据上文为你们描述的Blender让模型透明的具体操作流程,你们是不是都学会了呀!