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blender重新计算法线的操作方法

blender重新计算法线的操作方法

编辑:小安 来源:互联网 时间:2020-02-12 01:29:25

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中文版4.3.0

Blender中文版4.3.0

大小:341.32MB 语言:简体中文

类型:图像制作 等级:

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  还不会重新计算法线?其实在blender中,重新计算法线是很很简单的,今日小编就为各位新手伙伴讲解blender重新计算法线的操作方法,希望可以帮助到有需要的朋友。

  打开blender创建圆柱体。

  选择圆柱体,进入编辑模式。

  选择圆柱两条不相邻的柱边,然后“f”键缝合成一个面。

  选择外面的这些面,然后“x”键选择“面”进行删除。

  法线缝合的这个面是黑色的,这是因为法线方向不一样造成的。

  这时可以选中模型,选择“网格”--“法向”--“向外重算法线方向”或者直接ctrl+n。

  这样我们这个黑色的面也变亮了。

  上文就讲解了blender重新计算法线的操作方法,希望有需要的朋友都来学习哦。

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